被譽為“科技領域風向標”的CES在美國拉斯維加斯盛大開幕,云集全球頂尖VR企業和最新VR產品,F場唯一的VR泛娛樂整體方案提供商玖的VR展示C端新品力反饋背心,吸引CES官方媒體關注。
2017 CES
玖的VR攜2016年廣受歡迎的野戰排參展,同時展示最新產品:力反饋背心。力反饋背心通過8塊智能力反饋單元力作用,模仿現實觸覺體驗,解決過往VR體驗過程中僅有視覺、聽覺效果的局限問題。
力反饋背心
目前,C端市場家庭應用領域方面,消費級VR產品停留在觀看和簡單運動層面,淺層的沉浸度和互動感受讓VR家庭應用難以推廣。如今玖的VR針對C端市場研發的力反饋背心,憑借尺寸可調整的體積優勢和優秀兼容性,適配于各類內容應用,彌補關于身體感知的VR產品缺口,補充VR體驗過程中的體感效應。值得關注是,力反饋背心在定價、適用場景、體驗效果等方面做出最合適規劃,一舉打通B、C端VR產品共用渠道,推動VR技術在各領域應用普及。
現場嘉賓體驗力反饋背心
力反饋背心與重磅大作《V戰》結合,通過智能技術使得游戲數據與反饋系統同步,為體驗者提供精密且變化的體驗效果。細膩的力反饋作用能夠即時呈現影視游戲內輕重動感效果,無論是劇烈爆炸還是隊友輕微搭肩動作,F場嘉賓穿上力反饋背心體驗《V戰》,在游戲中后背遭受敵人攻擊,力反饋背心立刻反應并在背部提供力反饋作用。體驗結束后嘉賓表示體感效果驚人,適時、適度的力反饋幾近真實。得益于力反饋背心的準確自然力反饋作用和《V戰》高度擬真效果,將VR內容應用從視覺、聽覺體驗擴散至觸覺體驗,調動多重感官還原真實效果,突破市面上VR產品、內容應用單一維度體驗局限。
力反饋背心引現場嘉賓關注
《V戰》自2016年下半年推出,經過多個版本進化,從單人延伸到多人,從劇情模式拓展到電競模式,始終如一的超高畫面設計水準,堪稱PVP次世代3A大作的VR游戲。在近期《V戰》通過STEAM青睞之光,短時間內得到上數百位資深游戲人投票認可,即將在STEAM掀起VR游戲熱潮。
外媒關注力反饋背心
立足B端市場創新商業模式取得的極大成功,玖的VR從龐大線下用戶的體驗數據中分析消費者的需求與喜好,通過B端撬動C端的方式,強勢推出針對C端市場的產品。玖的VR新品吸引CES官方媒體關注,證明玖的VR創新成果成功取得世界上最大、影響最為廣泛的國際消費電子展認可。
未來,玖的VR陸續推出更多針對C端市場、適配B、C端市場的產品和內容應用,打開C端市場新局面,與廣大消費者和開發者攜手推動VR普及,共創VR世界新體驗。