ALGOPLEX II是西雅圖SPACEFILLER團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的交互式裝置,旨在探索混沌與次序之間的界限。SPACEFILLER通過(guò)圖形算法,投影視覺(jué)交互方式,讓觀眾操縱模擬自然參數(shù),在有序無(wú)序和隨機(jī)之間感受到一個(gè)微妙的平衡。
ALGOPLEX II的投影場(chǎng)景依靠規(guī)則算法實(shí)時(shí)生成。控制臺(tái)上的旋鈕操縱著算法參數(shù)。
用戶改變操控旋鈕,屏幕會(huì)出現(xiàn)不同數(shù)字圖案,有序的格子,混亂的波點(diǎn),線條等等,場(chǎng)景僅僅基于一個(gè)數(shù)學(xué)概念或是一種模擬的自然狀態(tài)。例如蜂群的動(dòng)勢(shì)等。
格子狀的結(jié)構(gòu)形成一個(gè)網(wǎng)格,凹面的設(shè)計(jì)可以生成圖案準(zhǔn)確投影到網(wǎng)格,格子的圖案有效的規(guī)劃了視覺(jué)效果。當(dāng)幾何形狀變形反射投影光線時(shí),觀眾也會(huì)隨之產(chǎn)生深度運(yùn)動(dòng)上的視錯(cuò)覺(jué)。
ALGOPLEX II 儼然是一個(gè)混亂的數(shù)字游戲場(chǎng),觀眾體驗(yàn)操控著航行的旋鈕,發(fā)現(xiàn)一個(gè)游走在自然順序和混沌間的世界。
ALGOPLEX I是一個(gè)交互式安裝,讓觀眾有機(jī)會(huì)使用定制的控制器 - Light Cube探索算法游樂(lè)場(chǎng)。 邀請(qǐng)用戶扭轉(zhuǎn)并轉(zhuǎn)動(dòng)Light Cube。 這些旋轉(zhuǎn)映射到立方體本身的顏色變化,以及投影的數(shù)字圖形。